该游戏在PS5上提供了三种常见的模式选择:质量模式、平衡模式和性能模式。 然而,这三种模式在阴影和纹理解像度上相差无几,主要的区别在于解像度和fps。 质量模式的原始解像度大约在1440p(实测范围为1224p到1584p),使用FSR 3技术升级到4K,但运行时fps波动较大,介于31到36 fps之间。
平衡模式的原始解像度为1080p,fps约为45fps,但画面细节减少,抖动问题更加明显。 效能模式同样以1080p运行,虽然使用了FSR 3技术以达到60fps的目标,但在某些场景中fps可能会下降到40fps,并伴随明显的图像锐利化问题。
数毛社指出,尽管性能模式提供了相对流畅的60fps体验,但画面伪影和输入延迟却比30fps模式更为显著,这对于动作游戏来说并不理想。 总体而言,效能模式是最佳的游戏选择,但三种模式均存在改进空间,未能充分发挥PS5的潜力。
数毛社进一步指出,该作更倾向于PC平台,开发团队在PS5上的经验相对不足,再加上Unreal 5引擎的使用,进一步加大了在效能和画面质量之间取得平衡的难度。
季后赛的纯粹:篮球魅力的原生态绽放当NBA季后赛的战火燃起,篮球世界的目光便聚焦于那片方寸球场。没有了常规...
2025-09-23北京时间9月23日,ESPN发布了一份NBA新赛季调查的结果,这份调查是由20位教练、球探或球队高管投票完成的,他们针...
2025-09-23雷速体育9月23日宣 前NBA球星约翰·沃尔近期参加《Joe And Jada》播客节目时,探讨了NBA球员的不良习惯。沃...
2025-09-23篮球资讯9月23日宣 在《SiriusXM》节目中,前掘金主帅迈克-马龙谈到了自己被辞退的情况。马龙表示:“丹佛那件...
2025-09-23好的,这是一篇根据曼联对阵布莱顿的在线直播撰写的体育文章:青春风暴席卷老特拉福德,布莱顿客胜曼联当终场哨声...
2025-09-23